调用:专业图像创作的本地稳定扩散工作区
Invoke,由林肯·斯坦(Lincoln Stein)开发,是一个面向视觉艺术家、设计师和创意团队的本地生成成像工具。它在桌面上运行稳定扩散模型,以统一画布和图像到图像的工作流程创建、修复、扩展和转换图像。该应用程序包括基于节点的工作流程构建器、模型管理器、ControlNet 钩子、LoRA 支持和本地执行。它针对需要设备控制、模型灵活性和隐私的专业人士,以便在制作迭代图像时使用。
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Invoke,由林肯·斯坦(Lincoln Stein)开发,是一个面向视觉艺术家、设计师和创意团队的本地生成成像工具。它在桌面上运行稳定扩散模型,以统一画布和图像到图像的工作流程创建、修复、扩展和转换图像。该应用程序包括基于节点的工作流程构建器、模型管理器、ControlNet 钩子、LoRA 支持和本地执行。它针对需要设备控制、模型灵活性和隐私的专业人士,以便在制作迭代图像时使用。
该工具集中管理您机器上的生成和编辑任务,在本地执行稳定扩散模型,而不是通过网络 API。这意味着生成、修补、外绘和图像到图像的转换都在一个工作区中进行。关键操作组件包括用于链接步骤的基于节点的工作流构建器、用于导入和组织模型的模型管理器,以及支持引导合成的 ControlNet。
该应用程序需要专用 GPU 以获得最佳性能,并针对 Apple Silicon M1、M2 和 M3 设备进行了优化。Mac 文档建议至少 16GB 的 RAM 以获得流畅的体验,因此在进行大规模渲染时,预计会大量使用 GPU。由于模型在本地运行,图像处理在模型下载后不依赖于活动网络连接,这使您可以在空闲时间安排密集任务。
该界面针对专业工作流程,而不是随意的一键生成。统一画布旨在将创意步骤集中在一个地方,而节点编辑器则为技术用户提供对管道的精细控制。模型管理器支持导入 Safetensors 和 Diffusers 格式,因此熟悉自定义模型的用户可以获得灵活性。然而,技术能力较弱的艺术家在组装或共享复杂管道时应预期会有学习曲线。
该应用程序是专业艺术家和团队的实用选择,他们可以提供专用的 GPU 硬件并接受初始学习投资。其主要权衡是设备控制需要能够的硬件和一些管道知识。实用提示:在完整项目之前准备和验证模型,并在闲置时间运行大量批处理,以避免工作流程中断。推荐。
免费
1.8.1
Mac
其他平台(1)macOS 10.15
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